產品介紹
服裝設計從兩點入手,一是人體是客觀存在的,設計的服裝首先要滿足人體的基本要求,合體性,舒適性。二是從美的觀點來看,設計的服裝要美觀,那么,立體裁剪也是從這兩個方面著手:
合體舒適
人體是客體,不能改變的,設計的服裝首先要滿足這一要求,在立體裁剪中,要了解人體的表面形態,知道哪些部位是球面或是雙曲面,這樣在進行收省,分割,拿褶時就有了依據,尤其是分割線,是經過球面,這樣骨縫好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活動量大或是活動量小,這樣為每個部位加不同的活動量,加到什么程度提供了依據。